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1、理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。
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2、王者荣耀一个服务器(区)里有多少人王者荣耀一个区的服务器最多上限是100万人 王者荣耀总共两个大区微信区和qq区,两个大区下边各有一个安卓区和一个苹果区。
3、所以同时在线的人数也不一样,惨的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一组服务器里。
4、王者荣耀一个区的服务器最多上限是100万人。王者荣耀服务器有两个,分别是安卓服、ios服。全区全服是指整个《王者荣耀》的全部大区,全部服务器。《王者荣耀》大区分别是微信区和qq区。
十亿人同时在线的单台服务器没有,只有服务器集群可以做到,集群服务器就是将很多台服务器通过软件把所有服务器的运算能力整合在一起集中处理一个网络服务请求,十亿人同时在线至少需要一个服务器机房来存放大量的服务器。
根据二八原则核心基础设施qq聊天通讯的服务器不低于4万台。这服务器费用我用普通的8核32g云服务器一年的费用算超过1w。
如果是大型3D游戏,同时容纳亿万人在线的话,可能需要数台服务器组成服务器机组,同时还有带宽这一块的消耗,以魔兽世界为例一万人同时在线,网络带宽需要G口带宽,也就是1000M左右,加上服务器硬件,每月需要花费数万元。
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理论可承载万人,问题是没写带宽,要是只有1m小水管,不好意思 就算优化再牛,100个左右极限了。
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