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1、go的main方法理解为入口函数,程序只执行这一个函数。整个项目由这个函数调度使用。所以你的协程没有被运行。
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2、新建一个main.go文件,就可以直接运行了。我开始的时候,先建了main.go文件,再执行的go.mod。后面没法运行。参考:李文周的博客。
3、//没问题的,可以make,应该是你的主线程执行完直接退出了,导致协程没机会执行,所以//你看不到输出而已。
4、golang的panic被恢复后,能继续执行比recover更早的defer,或者返回到recover函数的调用方,然后继续执行下去。
Go语言里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch。
switch的封装才更灵活 其实switch有人还在用也有一部分是 历史 原因,但是随着 科技 的发展,原有的设计以及落后了。 有些编程语言,如Python都没有switch这种语法。
select的case语句必须是一个channel的操作 select的default子句总是可运行的 如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。
Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。
Goroutine调度是一个很复杂的机制,下面尝试用简单的语言描述一下Goroutine调度机制,想要对其有更深入的了解可以去研读一下源码。首先介绍一下GMP什么意思:G --- goroutine: 即Go协程,每个go关键字都会创建一个协程。
幸运的是,Go 是一种非常简单易学的语言。它提供了您需要的基本功能,仅此而已。它引入的新概念是“延迟”声明和内置的并发管理与“goroutines”和通道。
已经有好多程序员都把Go语言描述为是一种所见即所得(WYSIWYG)的编程语言。这是说,代码要做的事和它在字面上表达的意思是完全一致的。 在这些新语言中,包含D,Go,Rust和Vala语言,Go曾一度出现在TIOBE的排行榜上面。
当goroutine被阻塞在channel上时,当前的goroutine就会被挂起,即处于等待模式将不会推入任何goroutines队列中。
Go的CSP并发模型,是通过 goroutine和channel 来实现的。 goroutine 是Go语言中并发的执行单位。其实就是协程。 channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制。
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