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方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用 pi = 0 * atan(1) 算出pi,用 a = d /180.0*pi 转换角度到弧度。
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如果要算很多个 反三角函数,你可以 建一个系数 r2d.弧度 乘 r2d 得角度。
c语言的math.h头文件中有反三角函数的。
用向量吧。假设你知道多边形各点的输入顺序。
根据Math.cos和Math.sin来实现不同的方位判断。
1、你先定义一个结构体,表示空间的向量,然后利用公式:cosβ=(x1*x2+y1*y2+z1*z2)/sqrt((x1*x1+y1*y1+z1*z1)*(x2*x2+y2*y2+z2*z2))然后β可以用反三角函数求得。
2、坐标系对应有相应的向量。比如n维欧式空间,x1坐标轴的正向就对应着(1,0,0...,0)你按照求两个向量的夹角去接着求便可以得到结果。
3、angle = atan2(y2-y1,x2-x1);C有个函数叫atan2(double y, double x),返回的是double类型的弧度值,范围在-pi到+pi之间。
tan得到通过反正切函数计算的角度,arctan(5/18)≈74759度。或:按shift或2ndf键再按tan,计算器会显示一个tan-1,然后再输正切值,再按=或者先输正切值再按shift或2ndf键再按tan,此操作同样适用于sin、cos。
可以求的,利用arctanx 要根据你这里角度的范围来求。
按shift或2ndf键再按tan,计算器会显示一个tan-1,然后再输正切值,再按= 或者先输正切值再按shift或2ndf键再按tan 此操作同样适用于sin、cos。
c语言atan可以求出来角度,估计是哪一步写错了导致不出来结果。doubleatan(doublex);atan()函数的功能是求反正切值。反正切函数atan()和正切函数tan()的功能正好相反。
关于三角函数的问题最好回归到原始定义的处理方法。
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