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Go语言WEB框架(Gin)详解 在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多。
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Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json。
gin-swagger 给出的范例:我们可以参照 Swagger 的注解规范和范例去编写 详细的注解请参见 go-gin-example。
根据指标可以在 Grafana 生成类似的指标图。
Swagger是基于REST APIs 定义一个标准的与语言无关的接口。通过查看这些接口了解到该请求的参数和返回结果。Swagger还提供了Web 界面Swagger UI,可以通过SwaggerUI进行测试接口。
1、不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数。
2、囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。
3、gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。
4、根据官方4版本的发布时候(20112)判断(官方说大概六个月后出新版本)预计五月底六月初。因为这次的版本改进幅度有点大,不排除延迟发布的可能。
5、Go语言还可以使用第三方框架,比如GoLang Game Engine(GLE),可以帮助开发者快速开发2D游戏和3D游戏。GLE可以让开发者简单地搭建游戏环境,提供各种游戏开发工具,大大提高了游戏开发效率。
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