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C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。
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无非是先找某种语言的一些茬,吐槽一番,复杂、笨拙、低效,不能忍,我要立刻马上分分钟发明一种新的编程语言,完美解决所有问题,不然对不起我卓尔不群的智商。
从c c++转go语言,非常简单。需要了解的也就是语法问题。好在go语法也非常简练,不像python有非常多的语法糖。而且go有自带的资源回收机制,在多线程服务端开发方面,设计简单非常多。
回答:Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
要说性能,那是Rust更好。更多的编译期优化、无 GC 等特点加持,开发高性能应用自然是 Rust 性能高。据统计利用 Rust 开发的 RipGrep 性能甚至赛过使用 C 开发的 Grep。
社区活跃度更高,更强调社区的作用,有[RFC](GitHub - rust-lang/rfcs: RFCs for changes to Rust)。
在这些领域C++相对于C提供了高级特性方便开发,相对于JVM系的性能更高内存更少。
如果知识程度不高,最好还是老老实实学一个纯技术的,毕竟很多东西都不懂。
如果一个项目的优先级是开发速度和快速开发周期,Rust不建议使用,Go是一个更好的选择。Rust是一门系统编程语言,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。
Go 语言能够支持并构建与微服务结合的内部工具、架构和后端服务而深受IT企业欢迎,许多IT架构工具由Go构建而成,例如大型的Kubernetes、Docker和Vault等。数据显示,有63%的具有统治力的云原生项目都是用Go构建。
Golang游戏开发是一个非常开放的领域,它可以使用Go语言来开发游戏,让开发者利用Go语言的优势快速开发游戏。Go语言拥有简单、可拓展、高效的特点,可以有效地满足游戏开发需求。
Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。c++过于复杂了,加入很多炫技的内容。
origin游戏引擎go语言好。根据查询相关信息显示:origin是由Go语言编写的分布式开源游戏服务器引擎,适用于各类游戏服务器的开发,包括H5游戏服务器。
go语言之前一直都没有接受待见,如今广大的群众开始接待,因为腾讯服务器段代码编译是支持go语言的 go语言会成为主流也是一个问题,多虑了,没有竞争来关系。
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