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//从上面跳到下面。funone(mun...);//函数1funtwo(mun...);//函数2switch(跳转表达式)//任意跳转{ case 0: funmun(mun...)//函数 . . . .}还有goto 递归。for, while,。。
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数据传递,一般是通过函数接口来实现的。就是用另一个C文件中的某一个功能的时候,可以通过include它的头文件,然后直接调用它的接口函数,这样目的就达到了,这样实现的好处就是易于移植。
return后接一个值,就可以实现返回。在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。
1、1: return语句 只能返回一个值,而不能写成 “return h,l;”2:你在main()中定义了h,l,而在调用cal()时,又定义了h,l,这两个h,l是完全不同的两组。
2、return后接一个值。\r\n在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。
3、return后接一个值。在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。
c[n][m]=array[m][n];for(m=0;m3;m++)for(n=0;n3;n++)arry[m][n]=c[m][n]; //不想改变你的程序,所以在这里修改。这样 arry在主函数中是可以访问的。。不用返回了。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
数组名其实是个指针,你可以返回一个指针。如:int* fun(int a,int b)这样就可以。还有一种替代方式是在输入参数里加入一个数组,在函数里对数组进行修改,函数运行后数组内容也改变了。
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