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建一个run,三个线程,同步来保证100道题,这是正经的。
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2步,设置数字5和数字7的位置。循环100次,生成任意0~16之间的数字,如果生成的随机数是5或者7,重新生成;判断当前循环处的数组位置是否有值,没有则将该处设置为生成的随机数,有则重新执行第4步。
Math类的random()方法可以生成[0,1)之间的随机浮点数。double类型数据强制转换成int类型,整数部分赋值给int类型变量,小数点之后的小数部分将会丢失。int b=(int)(Math.random()*10);//生成[0,9]之间的随机整数。
使用一个循环从键盘输入数据,和产生的随机数比较大小并提示,循环结束为猜中随机数。
1、import java.util.Random;public class RandomQuestion { public static void main(String[] args) { Random random = new Random();// 声明实例化一个random对象。
2、package com.demo;import java.math.BigDecimal;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * Java编写一个能够自动生成小朋友算术练习题目的程序。设计一个程序,要求能够随机生成每个题目。
3、把题目都保存在集合中,然后random函数取题目。用题号取就好了。
4、中间逻辑层:根据上面的数据结构,实现一个叫做“题目”的对象,这一对象包括题目序列号,可选的答案和正确答案;用户开始做题时,建立一个“题目”集合,大小为每次要在网页中显示的题目个数(假设为N个)。
5、利用random方法来生成随机数。在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。
1、使用一个循环从键盘输入数据,和产生的随机数比较大小并提示,循环结束为猜中随机数。
2、package com.demo;import java.math.BigDecimal;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * Java编写一个能够自动生成小朋友算术练习题目的程序。设计一个程序,要求能够随机生成每个题目。
3、你好:random产生的是[0,1)的小数。如果想要产生50--100之间的数字;先让它产生[0--50)之间的数字,也就是 random()*50然后在后面加上51,也就是random()*50+51;得到的就是[50--100]的整数了。
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