你只判断了maxscore的情况,当你的score小于0的时候,没有处理,而且也没有返回 上面估计默认就当你返回0了,因此你最后的时候y=0,而且max是个局部变量,你每次比较x都是与0比较,并没有起到每次获取大值的目的。
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Average()函数返回值赋值给aver,注意变量类型统一以及运算时的转换。
scanf语句错误,应该改为:scanf(“%f%f%f”,&v,&n,&m)才能让系统读入值,否则的话,v,n,m的值都是零,所以最后总和也为0.你可以用一下下面的代码。
C语言中表示b小于a且大于c不能写成abc。要写bc。按照你的写法abc相当于(ab)c,先看ab得到1,再看1c得到0。所以d是0。
方法一:传值不成功的原因是在形参b上改变了数值,没有在实参j上改变数值。例如输入100,返回值是100的和,但是你没有赋值给j。
数组名是指针,这没错。但是在函数f()中,形参是一个结构体,这个结构体中的数据被修改后,是并不会返回到主函数中的。函数调用中修改的是形参中的数组,而这个形参的调用结束时并不会被返回到主函数中。
进入函数后,函数创建几个空间给形参,再把实参数值拷过来。退出函数时,把形参空间释放,则影响不到实参。这就是值传递。
那你应该用指针的指针才行,然后函数返回指针。
因为在函数调用期间的局部变量,当这个函数返回时,局部变量将会消失(被系统回收)而不复存在,所以若返回一个局部变量的指针,则返回后就变成一个“野指针”。
struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
void average(float *p,int n);这个的第一个参数是个一维指针 float score[3][4] 这是两个维度 average(score,12) 中是把一个2维的赋给一个一维指针 它消化不了啊。。
1、d;\x0d\x0a printf(输入成绩(百分制): );\x0d\x0a scanf(%d, &s);\x0d\x0a d = s / 10;\x0d\x0a switch (d) {\x0d\x0a case 10:\x0d\x0a printf(满分。
2、常用的方法 就是把分数除10 然后对结果进行switch 事先编好程序,要求分别用if语句和switch语句实现。运行程序,并检查结果是否正确。② 再运行一次程序,输入分数为负值(如-70),这显然是输入时出错,不应给出等级。
3、给出一个百分制的成绩,要求输出成绩等级‘A’ ,‘B’ ,‘C’ ,‘D’ ,‘E’。90分以上为‘A’,80到89分为‘B’,70到79分为‘C’,60到69分为‘D’,60分一下为‘E’。
4、这是一个很简单C列子。定义学生输入的分数为score,并确定范围在0-100之间。