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用JCreatorPro可以编译就可以。有的加我发我邮箱里1987_xupeng@16com.如果好我还可以加分。... 想要一个简单的,像windows自带的那个画图程序那么简单就可以了。用JCreator Pro可以编译就可以。
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向量X-x,Y-y则表示一个方向,这个方向应该是一个实数,而不是有这四个变量去求,应该是知道中心坐标和方向去求X,Y 方向的表示 用0-2*Math.PI去表示 然后用求正玄,余玄,再根据中心坐标求X,Y是很容易的。
import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.awt.image.BufferedImage;/** * 简单画图板程序 * 好久没用 AWT 了,写起来真别扭,如果用 swing 会很舒服,有空再改写吧。
interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
页面画图用java 2d的api即可。例子网上很多。
swing 配合鼠标事件 可以完成啊 思路 手选点击直线按钮后,准备画直线,点击画布得到直线的第一个点p1。然后鼠标移动,此时可以一直绘制p1到鼠标的直线。
可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
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