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char *pi=str; //相当于char *pi ;pi=str;char **ppi=*pi;//这个地方抄错了。应为char **ppi=定义加*表明这是指针类型的变量 用的时候,就是用的指针,加*干什么。
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一维数组可以认为是一个指针,二维数组可以认为是指针的指针。实质都是指针类型,就是地址。
头指针和尾指针一般用于处理数组,链表,队列等数据结构时。
指针的工作是通过数组在内存的地址来实现的。指向数组的指针。。
int (*p)[4]; 这是数组指针,用于指向4个元素一行的数组。p= &a[0]; 让 它指向 数组 的开始地址。程序中可以用 p[i][j] 代替 a[i][j] 使用。
什么时候都可以用指针,因为用指针的效率比用变量高。当一个函数要返回1个以上的运算结果时,就必须用指针,因为一个函数只能返回一个值,更多的得用指针“带回”。
数组:数组是装载的容器,数组名代表数组首地址(例如:int a[20],则a代表的是a[0]的地址),数组名是一个指针常量,在运行过程中不能改变其值(如上:a的值是&a[0],若有a=&a[2]:则报错)。
在C/C++语言中定义一个指针,就是在栈区开辟一个内存空间用来存放它指向的内存地址,然后给指针赋值,就是把地址值赋值给刚才开辟的内存空间,然后通过访问该内存中的地址值来间接访问该地址下存放的数据。
指针就是一个装地址的变量,数组是内存中的一个区域,而数组名是这个区域的首地址。
指针如果没有赋值指向一个地址时,相关数据没有意义。数组是一个地址开头的系列数据存储区。举例来说:char *pStr,sStr[100];指针指向地址赋值:pStr = sStr;此时pStr 与sStr指向同一个地址,pStr+1指向sStr[1]。
在c语言中.指针被用来表示内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则 这种变量就称为指针变量。指针变量也分别有不同的类型,用来保存不同类型变量的地址。
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。
指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。
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