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把创建对象的工作,交给一个抽象出来的概念工厂去做,就是工厂设计模式。比如,你要新建一个用户对象 User user=new User();这很简单,也好理解。
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首先工厂模式是软件开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
2多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。
举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式:女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人。”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面。女娲造人,这就是简单工厂模式的应用。
工厂模式就是在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端获得接口的实例化对象,这个过渡端也就是所谓的工厂类。
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:public class MyFirstApp { public static void main(String[] args){ System.out.print(Hello world);} } “hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。
1、就是专门写一个类,他有一个方法根据传入的参数不同,返回不同的对象。
2、工厂模式就是在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端获得接口的实例化对象,这个过渡端也就是所谓的工厂类。
3、也就是说,如果用前一种方式来描述一个人,它只是一个孤立的类,用工厂模式来描述一个人,它其实是一个树形结构。
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