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1、你需要重写paint方法,而你写成了print 改一下方法名就可以了。
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2、这只是处理产生同心圆的方法,你只写了方法却没有调用。
3、//我给你动画的代码。然后你可以参考它写出自己想要的效果。
4、有一个定理,就是两个圆被直线所截,如果同位角的和,等于一个圆的圆心到两个截点的夹角,那么这两个圆同心。还有如图 β=∠BCH,α=∠BDF,β与α互为同位角,β为大圆同位角,α为小圆同位角,G=CD。
假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
1、定义一个“圆”类,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置、获取圆的圆心位置及构造方法。
2、你好,你的Circle类没有问题,zhulei有问题,应该如下:public class zhulei { //比较两个圆大小,参数为两个圆对象,用半径进行比较。
3、定义一个最终类Circle继承自类Shape,增加了一个描述半径的属性radius及带参的构造函数用于该类对象的初始化操作,同时实现了Shape类中的两个抽象方法来计算圆的面积和周长。
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