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关于java版坦克大战源代码的信息

看了马士兵老师的坦克大战java程序,想按照自己的思路动手编一下,结果界...

1、java 作图 不一定要继承JFrame或者Frame,但是所有的组件必须放到顶层容器,Java Swing 有三种顶层容器 JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序。·JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。

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2、仔细检查一下,我也写完了,没有遇到这样的问题,你可以看下马士兵的源码。。

3、阴差阳错,那是后在迅雷看看到马士兵手把手视频教程,JAVASE,坦克大战实战视频,就跟着学,半个月后把SE看完了,结果感觉跟过去学C,C++没有什么区别,还是不知道改怎么去写一个真正完整的东西。

4、我建议你按Java基础——Java web,中间穿插Oracle,sql等的顺序看。你下的视频也不完整,建议你下完整后一起看。主要是以下顺序:J2SE oracle JDBC+Mysql Html+css+javascript BBS 以上是基础的学习。

5、JSP是基础,我学的时候是先学的JSP和JAVA基础,然后学的J2EE。后来上班后接触的JS,虽然说学一门就够,但是如果涉及到其他的语言建议你了解下不需要学太深,把一些基础的东西知道,能看懂代码就够。

6、java SE不会过时,基本上都是基于jdk5以后的,像泛型等都有讲解,而基本数据类型等知识基本上没有什么影响。

在写韩顺平坦克大战的时候出现了问题,坦克无法移动,下面是代码!

1、代码出现了问题。java坦克大战坦克不移通常是代码出现了问题,可以关闭游戏,打开代码窗口,检查坦克移动和游戏地图和碰撞代码是否正确。Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由SunMicrosystems于1995年发布。

2、你的电脑配置不太符合wot的坦克世界{它的优化做的确实也不太好} 有可以fl的版本过低 内存不足{经常发生} 网络问题 你可以尝试重新安装你的插件。

3、在你的paint函数中加上下面三句话就ok了。g.drawImage(image1, 100, 100, 30, 30, this);g.drawImage(image2, 100, 100, 30, 30, this);g.drawImage(image3, 100, 100, 30, 30, this);在super下面写上。

4、主要技术问题的描述 本题中的难点并不在于界面设计,只需要放几个标签和一个时钟控件就可以了。

5、单就坦克大战这个项目讲,Hero坦克需要上下左右移动这些方法,Enemy虽然也是Tank,但它们不需要这些方法,因为是随机移动的。所以没必要在Tank类中写上下左右移动的方法。

6、这就是一个简单的坦克大战游戏的代码示例。当然,这只是一个框架,你还需要继续编写代码来实现具体的游戏逻辑和细节。例如,你需要绘制坦克、障碍、炮弹等游戏元素,并处理碰撞、射击等事件。

java的坦克大战程序

jf.setLocation(1,2)//设置一个左上角顶点在(1,2)的窗体。jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);(这样设置会导致你在关闭窗体的同时,终止程序的运行,会带来一定的便利性。

java.lang.NoClassDefFoundError: Hstank2 (wrong name:HsTank2)找不到类Hstank2,确定你的包路径跟实际放置的文件夹路径相同,类名与引用处相同。这应该是个极低级的错误。

砖块1)改成(地面0)对于砖块的类型比较复杂的情况,用集合储存实例的时候,要注意因为子弹移动的过程中是要遍历集合判断是否接触的,所以在移除的时候对于ArrayList等一些集合会抛出异常。

·JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。·JApplet:用来设计可以在嵌入在网页中的Java小程序。


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