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Go语言——sync.Map详解

前面,我们讲了map的用法以及原理 Golang中map的实现原理 ,但我们知道,map在并发读写的情况下是不安全。

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M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一个字段不能做key、Foo就不允许做key,而这三个字段都不能。

测试场景在goroutines远大于GOMAXPROCS情况下,与非池化性能差异巨大。测试结果 可以看到同样使用*sync.pool,较大池大小的命中率较高,性能远高于空池。

Go数据结构篇

1、今天给大家推荐是由Social Explorer团队开源的gods框架,自称上帝,听这个名字就很霸气,正确的解释是GoDS(Go Data Structures),是数据结构与算法相关的框架。

2、Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组。

3、在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。 创建指针类型结构体 我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下: 从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针。

go语言中怎么把一个变量转成常量?

常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。

int arr[MaxVal];然后再配个一个变量纪录实际需要的个数。

具体方法是利用指针(C++下也可以用引用)间接赋值,不过需要类型转换。int* p = (int*) /*表达式 &b 是const int*类型,需要显式类型转换。*/ 之后*p = a;就可以了。


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