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Go语言中,切片是长度可变、容量固定的相同的元素序列。Go语言的切片本质是一个数组。容量固定是因为数组的长度是固定的,切片的容量即隐藏数组的长度。长度可变指的是在数组长度的范围内可变。(1)切片的创建。
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Go 中数组的长度是不可改变的,而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求。他们的区别主要有两点。
Go语言的数组是一种有序的struct。Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。
1、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
2、Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖。
3、Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。如:使用 结构体.成员名 访问。
4、在使用Go语言的时候,碰到了需要对数组进行去重操作的问题。Java语言有Set集合这个数据结构,可以很方便的将数组转为集合,但是Go语言没有Set,如果仅仅是因为去重操作就手动实现一个Set太繁琐了。
1、第一级:圆括号【()】、下标运算符【[]】、分量运算符的指向结构体成员运算符【-】、结构体成员运算符【.】。
2、运算符的运算优先级共分为15级、1级最高、15级最低。优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级。
3、优先级排序为:算术运算符关系运算符赋值运算。算术运算符中,乘法运算符【*】、除法运算符【/】、取余运算符【%】属于优先级第三级,加法运算符【+】、减法运算符【-】属于第四级。
4、运算符优先级顺序是先乘除,后加减。先乘除,后加减。我们常常说四则运算,其实四则运算也是有固定规律的,加减是一级运算,乘除是二级运算。
5、c语言运算符优先级从高到低的顺序依次如下:优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级。
6、后加减,“与”比“或”优先。(5)先左,后右 解释:同级运算,先做左边的,后做右边的。(6)搞不清,加括号。解释:自己写算术表达式和逻辑表达式时,搞不清运算符优先级,可以加括号,括号里的总是先。
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