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Go语言——sync.Map详解

前面,我们讲了map的用法以及原理 Golang中map的实现原理 ,但我们知道,map在并发读写的情况下是不安全。

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M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一个字段不能做key、Foo就不允许做key,而这三个字段都不能。

测试场景在goroutines远大于GOMAXPROCS情况下,与非池化性能差异巨大。测试结果 可以看到同样使用*sync.pool,较大池大小的命中率较高,性能远高于空池。

互斥锁的示例

此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。

互斥锁:线程会从sleep(加锁)——running(解锁),过程中有上下文的切换(主动出让时间片,线程休眠,等待下一次唤醒),cpu的抢占,信号的发送等开销。

mutex 也叫“互斥锁”,等待锁的线程处于休眠状态,不是忙等状态。

互斥锁在Java中的具体实现就是ReentrantLock 读写锁在Java中的具体实现就是ReadWriteLock 乐观锁/悲观锁 乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。

互斥锁的设置范围

1、如果互斥锁的pshared属性设置为 PTHREAD_PROCESS_PRIVATE,则仅有那些由同一个进程创建的线程才能够处理该互斥锁。

2、prioceiling 位于 SCHED_FIFO 所定义的优先级的最大范围内。要避免优先级倒置,请将 prioceiling 设置为高于或等于可能会锁定特定互斥锁的所有线程的最高优先级。oldceiling 包含以前的优先级上限值。

3、pthread_mutexattr_getpshared(3C)可用来返回由pthread_mutexattr_setpshared()定义的互斥锁变量的范围。

4、pthread_mutexattr_setprotocol(3C)可用来设置互斥锁属性对象的协议属性。

5、NSConditionLock -- 互斥锁 是基于NSCondition进一步封装,自带条件。


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转载来于:http://cdkjz.cn/article/dccpgcg.html
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