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1、方式1:继承Java.lang.Thread类,并覆盖run()方法。优势:编写简单;劣势:单继承的限制---无法继承其它父类,同时不能实现资源共享。方式2:实现Java.lang.Runnable接口,并实现run()方法。
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2、Java线程类也是一个object类,它的实例都继承自java.lang.Thread或其子类。
3、Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
4、虽然runnbale就是一个借口,而且就只有一个方法。但是请你仔细的去看一下runnalbe的接口源代码,她是集成了其他的一些抽象类得。都是java饿基类。
5、Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。
1、Java中创建线程主要有三种方式:继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
2、方式1:继承Java.lang.Thread类,并覆盖run()方法。优势:编写简单;劣势:单继承的限制---无法继承其它父类,同时不能实现资源共享。方式2:实现Java.lang.Runnable接口,并实现run()方法。
3、Java线程类也是一个object类,它的实例都继承自java.lang.Thread或其子类。
1、线程用到Thread或者Runnable接口(Thread也操作了Runnable接口)继承了Thread类后需要重载其run方法,在方法里写你需要完成的事情,开始线程是调用其start方法。
2、synchronized(x)synchronized(this)你是不是说反了。应该是第一个4线程运行吧。
3、wait() 导致当前线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法前,导致当前线程等待,如不调用此对象的唤醒则不再执行。
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