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本篇内容主要讲解“C#接口与抽象类的定义”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#接口与抽象类的定义”吧!
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进行定义。
可以看以,抽象类实际上是继承了System.Object类,并且编译器为它生成了一个默认的构造函数。
接口它是对一组方法签名进行统一命名,是对一组行为规范的定义,使用关键字interface进行定义。
可以看到,接口实际上是把它当成抽象类来看待,但是没有构造函数。无论是抽象类拥有构造函数,还是接口不拥有构造函数,它们都是不能被实例化的。
抽象类描述:
1)可以定义抽象方法,抽象方法没有具体实现,仅仅是一个方法的契约,在子类中重写该方法。抽象类可以重写父类的虚方法为抽象方法。
2)可以定义非抽象方法,但要求该方法要有具体实现,如果该方法是虚方法,则在子类中可以重写该方法。
3)可以定义字段、属性、抽象属性、事件及静态成员。
抽象方法publicabstractintAdd(inta,intb);的IL:
编译器把Add方法当作一个虚方法,在子类中可以被重写。
虚方法protectedvirtualstringGetAddress(stringaddressID)的IL:
它本来就是一个虚方法,所以编译器并没有特殊对待它。
方法publicvoidAddRoot(Guidid,stringrootName)的IL:
接口描述:
1)可以定义属性及索引器,但不能定义字段。
2)可以定义事件。
3)可以定义方法,仅仅是方法签名的约定,不得有实现,在实现类中对该方法进行具体实现,有点类似于抽象类的抽象方法。
4)不可以定义虚方法。
5)不可以定义任何静态成员。
6)接口成员默认是全开放的,不得有访问修饰符。
到此,相信大家对“C#接口与抽象类的定义”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联建站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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