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python小项目之五子棋游戏-创新互联

本文实例为大家分享了python五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

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1.项目简介

在刚刚学习完python套接字的时候做的一个五子棋小游戏,可以在局域网内双人对战,也可以和电脑对战

2.实现思路

局域网对战

对于局域网功能来说,首先建立连接(tcp),然后每次下棋时将棋子的坐标发送给对方,当接收到坐标后实例化成棋子对象,这个接收时用了select函数,因为pygame需要循环渲染图片,所以要用非阻塞方式接收消息

select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket句柄,还是其他文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪一Socket或文件可读或可写,主要用于Socket通信当中

主要代码如下:

# 接收cli的消息
if is_people:
 rs, ws, es = select.select(inputs, [], [], 0)
  for r in rs:
    if r is tcpclisock:
    try:
     data = r.recv(BUFSIZ)
      islink = True
      print(data.decode('utf8'))
      if data.decode('utf8') == 'again':
       is_recieve1 = True
      if data.decode('utf8') == 'yes':
       is_playagain = True
       is_play = True
      if data.decode('utf8') == 'no':
       is_recieve2 = True
       islink = False
      if not is_play and not result:
       me = storn.Storn_Black(eval(data))
       black_chesses.append(me)
        chesses.append(me)
       is_play = True
     except error:
      islink = False

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网站题目:python小项目之五子棋游戏-创新互联
转载来于:http://cdkjz.cn/article/csohhg.html
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