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ES6小技巧有哪些-创新互联

小编给大家分享一下ES6小技巧有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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1. 强制要求参数

ES6提供了默认参数值机制,允许你为参数设置默认值,防止在函数被调用时没有传入这些参数。

在下面的例子中,我们写了一个required()函数作为参数a和b的默认值。这意味着如果a或b其中有一个参数没有在调用时传值,会默认required()函数,然后抛出错误。

const required = () => {throw new Error('Missing parameter')};

const add = (a = required(), b = required()) => a + b;

add(1, 2) //3
add(1) // Error: Missing parameter.

2. 强大的reduce

数组的reduce方法用途很广。它一般被用来把数组中每一项规约到单个值。但是你可以利用它做更多的事。

2.1 使用reduce同时实现map和filter

假设现在有一个数列,你希望更新它的每一项(map的功能)然后筛选出一部分(filter的功能)。如果是先使用map然后filter的话,你需要遍历这个数组两次。

在下面的代码中,我们将数列中的值翻倍,然后挑选出那些大于50的数。有注意到我们是如何非常高效地使用reduce来同时完成map和filter方法的吗?

const numbers = [10, 20, 30, 40];
const doubledOver50 = numbers.reduce((finalList, num) => { 
 num = num * 2;  
 if (num > 50) {
  finalList.push(num);
 } 
 return finalList;
}, []);
doubledOver50; // [60, 80]

2.2 使用reduce取代map和filter

如果你认真阅读了上面的代码,你应该能理解reduce是可以取代map和filter的。

2.3 使用reduce匹配圆括号

reduce的另外一个用途是能够匹配给定字符串中的圆括号。对于一个含有圆括号的字符串,我们需要知道(和)的数量是否一致,并且(是否出现在)之前。

下面的代码中我们使用reduce可以轻松地解决这个问题。我们只需要先声明一个counter变量,初值为0。在遇到(时counter加一,遇到)时counter减一。如果左右括号数目匹配,那最终结果为0。

//Returns 0 if balanced.
const isParensBalanced = (str) => {
 return str.split('').reduce((counter, char) => {
  if(counter < 0) { //matched ")" before "("
   return counter;
  } else if(char === '(') {
   return ++counter;
  } else if(char === ')') { 
   return --counter;
  } else { //matched some other char
   return counter;
  }
  
 }, 0); //<-- starting value of the counter}
isParensBalanced('(())') // 0 <-- balanced
isParensBalanced('(asdfds)') //0 <-- balanced
isParensBalanced('(()') // 1 <-- not balanced
isParensBalanced(')(') // -1 <-- not balanced

2.4 统计数组中相同项的个数

很多时候,你希望统计数组中重复出现项的个数然后用一个对象表示。那么你可以使用reduce方法处理这个数组。

下面的代码将统计每一种车的数目然后把总数用一个对象表示。

var cars = ['BMW','Benz', 'Benz', 'Tesla', 'BMW', 'Toyota'];
var carsObj = cars.reduce(function (obj, name) { 
  obj[name] = obj[name] ? ++obj[name] : 1;
 return obj;
}, {});
carsObj; // => { BMW: 2, Benz: 2, Tesla: 1, Toyota: 1 }

reduce的其他用处实在是太多了,建议阅读MDN的相关代码示例。

3. 对象解构

3.1 删除不需要的属性

有时候你不希望保留某些对象属性,也许是因为它们包含敏感信息或仅仅是太大了(just too big)。你可能会枚举整个对象然后删除它们,但实际上只需要简单的将这些无用属性赋值给变量,然后把想要保留的有用部分作为剩余参数就可以了。

下面的代码里,我们希望删除_internal和tooBig参数。我们可以把它们赋值给internal和tooBig变量,然后在cleanObject中存储剩下的属性以备后用。

let {_internal, tooBig, ...cleanObject} = {el1: '1', _internal:"secret", tooBig:{}, el2: '2', el3: '3'};

console.log(cleanObject); // {el1: '1', el2: '2', el3: '3'}

3.2 在函数参数中解构嵌套对象

在下面的代码中,engine是对象car中嵌套的一个对象。如果我们对engine的vin属性感兴趣,使用解构赋值可以很轻松地得到它。

var car = {
 model: 'bmw 2018',
 engine: {
  v6: true,
  turbo: true,
  vin: 12345
 }
}
const modelAndVIN = ({model, engine: {vin}}) => {
 console.log(`model: ${model} vin: ${vin}`);
}
modelAndVIN(car); // => model: bmw 2018 vin: 12345

3.3 合并对象

ES6带来了扩展运算符(...)。它一般被用来解构数组,但你也可以用它处理对象。

接下来,我们使用扩展运算符来展开一个新的对象,第二个对象中的属性值会改写第一个对象的属性值。比如object2的b和c就会改写object1的同名属性。

let object1 = { a:1, b:2,c:3 }
let object2 = { b:30, c:40, d:50}
let merged = {…object1, …object2} //spread and re-add into merged
console.log(merged) // {a:1, b:30, c:40, d:50}

4. Sets

4.1 使用Set实现数组去重

在ES6中,因为Set只存储唯一值,所以你可以使用Set删除重复项。

let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 3];
let deduped = [...new Set(arr)] // [1, 2, 3]

4.2 对Set使用数组方法

使用扩展运算符就可以简单的将Set转换为数组。所以你可以对Set使用Array的所有原生方法。

比如我们想要对下面的Set进行filter操作,获取大于3的项。

let mySet = new Set([1,2, 3, 4, 5]);
var filtered = [...mySet].filter((x) => x > 3) // [4, 5]

5. 数组解构

有时候你会将函数返回的多个值放在一个数组里。我们可以使用数组解构来获取其中每一个值。

5.1 数值交换

let param1 = 1;
let param2 = 2;
//swap and assign param1 & param2 each others values
[param1, param2] = [param2, param1];
console.log(param1) // 2
console.log(param2) // 1

5.2 接收函数返回的多个结果

在下面的代码中,我们从/post中获取一个帖子,然后在/comments中获取相关评论。由于我们使用的是async/await,函数把返回值放在一个数组中。而我们使用数组解构后就可以把返回值直接赋给相应的变量。

async function getFullPost(){
 return await Promise.all([
   fetch('/post'),
   fetch('/comments')
 ]);
}
const [post, comments] = getFullPost();

以上是“ES6小技巧有哪些”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道!

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本文标题:ES6小技巧有哪些-创新互联
转载源于:http://cdkjz.cn/article/coocsd.html
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