用C语言实现三子棋小游戏,从而巩固C语言基础知识,思考如何组织复杂一些的代码。
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思路我们分为三个文件来编写, 主函数,实现游戏的函数, 头文件,从而根据模块不同的功能,让不同的代码来实现,好处是不易混乱,且便于修改
头文件#pragma once
#define ROW 3
#define COL 3
#include#include#include#include// 声明函数
// 初始化棋盘 全为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
// 打印棋盘 , 灵活
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
// 玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
// 电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
// 判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
主函数#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void game()
{
// 数组来当棋盘
char board[ROW][COL];
// 初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
// 显示棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
// 玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
// 判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
// 电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else if(ret == 'Q')
printf("平局\n");
}
void menu()
{
printf("==================\n");
printf("==== 1. play ====\n");
printf("==================\n");
printf("==== 0. exit ====\n");
printf("==================\n");
}
int main()
{
// 调用菜单页面
srand((unsigned int)time(NULL));
menu();
int input = 0;
scanf("%d" , &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
return 0;
}
实现游戏#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include#include"game.h"
// 初始化棋盘InitBoard
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row , int col)
{
for (int i = 0; i< row; i++)
{
for (int j = 0; j< col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
// 显示棋盘DisplayBoard
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i< row; i++)
{
for (int j = 0; j< col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j< col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i< row - 1)
{
for (int j = 0; j< col; j++)
{
printf("---");
if (j< col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
// 玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋 >\n ");
while (1)
{
printf("请输入下棋的坐标");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标已经被占用,请重新输入");
}
}
else
{
printf("坐标非法, 请重新输入");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋 >\n ");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
// 判断输赢
// 玩家赢 '*'
// 电脑赢 '#'
// 平局 'Q'
// 继续 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i< row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
return board[i][0];
}
for (int i = 0; i< col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
//判断是否平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
//游戏继续
return 'C';
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i< row; i++)
{
for (j = 0; j< col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
感悟如何将显示棋盘做灵活?(慢慢调试格式,思考不同的打印方式)
玩家输入的坐标和电脑的随机数坐标,都要判断坐标是否合法
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