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如何利用C语言实现三子棋游戏-创新互联

这篇文章主要讲解了“如何利用C语言实现三子棋游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何利用C语言实现三子棋游戏”吧!

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1.头文件部分
#ifndef _THREE_CHESSH
#define _THREE_CHESSH

#include
#include
#include
#include
#pragma warning(disable:4996)

#define ROW 3
#define COL 3

void ShowUI();
void Game();
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col);
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col);
char Judge(char board[][COL], int row, int col);

#endif

2.主函数部分
#include"Three_Chess.h"

int main()
{
int select = 0;
int quit = 0;
while (!quit)
{
ShowUI();       //打印游戏菜单
scanf("%d", &select); //用户进行选择
switch (select)
{
case 1:        //进入游戏函数
Game();
break;
case 2:        //退出游戏
quit = 1;     
printf("ByeBye!\n");
break;
default:
printf("Please Enter Again!\n");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}

3.游戏函数部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"THREE_CHESS.h"
void ShowUI()
{
printf("\n");
printf("
  1、GAME    2、EXIT   \n");
printf("
\n");
printf("Please Select:\n");
}
void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
while (1)
{          
int x = rand() % row;    
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')   //判断此位置是否为空,如果为空就赋值'O'表示电脑走在此位置
{
board[x][y] = 'O';
break;          //退出循环
}
}
}
void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
int x, y;
while (1)
{
printf("Please enter position->x y:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);      //输入坐标
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{               //判断输入的坐标是否满足条件
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')   //用户输入的下标是从1开始的,而数组下标是从0开始的,所以这里要对x和y减1
{
board[x - 1][y - 1] = 'X';   //用户将X下入棋盘
break;
}
else
{
printf("Your place is taken,Try Again:\n");
}
}
else
{
printf("Enter error,Try Again:\n");
}
}
}
char Judge(char board[][COL], int row, int col)//判断函数
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)  
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)   
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
{             
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' ')
{             
return board[0][2];
}

for (i = 0; i < row; i++)//判断是否棋盘放满了
{
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
        if (board[i][j] == ' ')
        {
            return 'N';           //继续游戏
        }
    }
}
//平局
return 'E';

}
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)
{
system("cls");        //清屏
printf("   1  2  3\n");   
printf("---------------\n");  
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
printf("%d |", i + 1);  
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c |", board[i][j]);
}
printf("\n---------------\n");
}
printf("\n");
}
void Game()
{
char board[ROW][COL];         //定义棋盘(用二维数组实现)
memset(board, ' ', sizeof(board));   //将棋盘中的元素变成空格
char result = 'N';
srand((unsigned long)time(NULL));    
while (1)
{
ComputerMove(board, ROW, COL);
ShowBoard(board, ROW, COL);
result = Judge(board, ROW, COL);
if (result != 'N')  //X玩家赢,O电脑赢,E平局,N继续
{
break;
}
PlayerMove(board, ROW, COL);
ShowBoard(board, ROW, COL);
result = Judge(board, ROW, COL);
if (result != 'N')  //X玩家赢,O电脑赢,E平局,N继续
{
break;
}
}
switch (result)
{
case 'X':
printf("Congratulations!You Win!\n");
break;
case 'O':
printf("Damn!You Lose!\n");
break;
case 'E':
printf("Dogfall!\n");
break;
default:
break;
}
}

感谢各位的阅读,以上就是“如何利用C语言实现三子棋游戏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何利用C语言实现三子棋游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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文章名称:如何利用C语言实现三子棋游戏-创新互联
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