JavaScript 是世界上最流行的脚本语言。 JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC、笔记本电脑、平板电脑和移动电话。 JavaScript 被设计为向 HTML 页面增加交互性。 许多 HTML 开发者都不是程序员,但是 JavaScript 却拥有非常简单的语法。几乎每个人都有能力将小的 JavaScript 片段添加到网页中。下面给大家分享下JavaScript教程全套视频合集:构造函数内容讲解。
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首先,我们要明确,面向对象不是语法,是一个思想,是一种 编程模式。
面向: 面(脸),向(朝着)
面向过程: 脸朝着过程 =》 关注着过程的编程模式
面向对象: 脸朝着对象 =》 关注着对象的编程模式
实现一个效果
在面向过程的时候,我们要关注每一个元素,每一个元素之间的关系,顺序,。。。
在面向过程的时候,我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情,我等待结果
例子 : 我要吃面条
面向过程
用多少面粉
用多少水
怎么和面
怎么切面条
做开水
煮面
吃面
面向对象
找到一个面馆
叫一碗面
等着吃
面向对象就是对面向过程的封装
我们以前的编程思想是,每一个功能,都按照需求一步一步的逐步完成
我们以后的编程思想是,每一个功能,都先创造一个 面馆,这个 面馆 能帮我们作出一个 面(完成这个功能的对象),然后用 面馆 创造出一个 面,我们只要等到结果就好了
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创建对象的方式
因为面向对象就是一个找到对象的过程
所以我们先要了解如何创建一个对象
调用系统内置的构造函数创建对象
js 给我们内置了一个 Object 构造函数
这个构造函数就是用来创造对象的
当 构造函数 和 new 关键字连用的时候,就可以为我们创造出一个对象
因为 js 是一个动态的语言,那么我们就可以动态的向对象中添加成员了
// 就能得到一个空对象
var o1 = new Object()
// 正常操作对象
o1.name = 'Jack'
o1.age = 18
o1.gender = '男'
字面量的方式创建一个对象
直接使用字面量的形式,也就是直接写 {}
可以在写的时候就添加好成员,也可以动态的添加
// 字面量方式创建对象
var o1 = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
// 再来一个
var o2 = {}
o2.name = 'Rose'
o2.age = 20
o2.gender = '女'
使用工厂函数的方式创建对象
先书写一个工厂函数
这个工厂函数里面可以创造出一个对象,并且给对象添加一些属性,还能把对象返回
使用这个工厂函数创造对象
// 1. 先创建一个工厂函数
function createObj() {
// 手动创建一个对象
var obj = new Object()
// 手动的向对象中添加成员
obj.name = 'Jack'
obj.age = 18
obj.gender = '男'
// 手动返回一个对象
return obj
}
// 2. 使用这个工厂函数创建对象
var o1 = createObj()
var o2 = createObj()
使用自定义构造函数创建对象
工厂函数需要经历三个步骤
手动创建对象
手动添加成员
手动返回对象
构造函数会比工厂函数简单一下
自动创建对象
手动添加成员
自动返回对象
先书写一个构造函数
在构造函数内向对象添加一些成员
使用这个构造函数创造一个对象(和 new 连用)
构造函数可以创建对象,并且创建一个带有属性和方法的对象
面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象
面向对象就是我们自己制造 构造函数 的过程
// 1. 先创造一个构造函数
function Person(name, gender) {
this.age = 18
this.name = name
this.gender = gender
}
// 2. 使用构造函数创建对象
var p1 = new Person('Jack', 'man')
var p2 = new Person('Rose', 'woman')
构造函数详解
我们了解了对象的创建方式
我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象
要么就弄出一个能创造对象的东西,我们自己创造对象
我们的构造函数就能创造对象,所以接下来我们就详细聊聊 构造函数
构造函数的基本使用
和普通函数一样,只不过 调用的时候要和 new 连用,不然就是一个普通函数调用
function Person() {}
var o1 = new Person() // 能得到一个空对象
var o2 = Person() // 什么也得不到,这个就是普通函数调用
注意: 不写 new 的时候就是普通函数调用,没有创造对象的能力
首字母大写
function person() {}
var o1 = new person() // 能得到一个对象
function Person() {}
var o2 = new Person() // 能得到一个对象
注意: 首字母不大写,只要和 new 连用,就有创造对象的能力
当调用的时候如果不需要传递参数可以不写 (),建议都写上
function Person() {}
var o1 = new Person() // 能得到一个空对象
var o2 = new Person // 能得到一个空对象
注意: 如果不需要传递参数,那么可以不写 (),如果传递参数就必须写
构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的
function Person() {
console.log(this)
}
var o1 = new Person() // 本次调用的时候,this => o1
var o2 = new Person() // 本次调用的时候,this => o2
注意: 每次 new 的时候,函数内部的 this 都是指向当前这次的实例化对象
因为构造函数会自动返回一个对象,所以构造函数内部不要写 return
你如果 return 一个基本数据类型,那么写了没有意义
如果你 return 一个引用数据类型,那么构造函数本身的意义就没有了
使用构造函数创建一个对象
我们在使用构造函数的时候,可以通过一些代码和内容来向当前的对象中添加一些内容
function Person() {
this.name = 'Jack'
this.age = 18
}
var o1 = new Person()
var o2 = new Person()
我们得到的两个对象里面都有自己的成员 name 和 age
我们在写构造函数的时候,是不是也可以添加一些方法进去呢?
function Person() {
this.name = 'Jack'
this.age = 18
this.sayHi = function () {
console.log('hello constructor')
}
}
var o1 = new Person()
var o2 = new Person()
显然是可以的,我们的到的两个对象中都有 sayHi 这个函数
也都可以正常调用
但是这样好不好呢?缺点在哪里?
function Person() {
this.name = 'Jack'
this.age = 18
this.sayHi = function () {
console.log('hello constructor')
}
}
// 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍
// 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi
var o1 = new Person()
// 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍
// 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi
var o2 = new Person()
这样的话,那么我们两个对象内的 sayHi 函数就是一个代码一摸一样,功能一摸一样
但是是两个空间函数,占用两个内存空间
也就是说 o1.sayHi 是一个地址,o2.sayHi 是一个地址
所以我们执行 console.log(o1 === o2.sayHi) 的到的结果是 false
缺点: 一摸一样的函数出现了两次,占用了两个空间地址