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MainActivity.java逻辑代码:
package com.fukaimei.gestureflip; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewFlipper; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { // ViewFlipper实例 ViewFlipper flipper; // 定义手势检测实例 GestureDetector detector; // 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果 Animation[] animations = new Animation[4]; // 定义手势动作亮点之间的最小距离 final int FLIP_DISTANCE = 50; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 创建手势检测器 detector = new GestureDetector(this, this); // 获得ViewFlipper实例 flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper); // 为ViewFlipper添加8个ImageView组件 flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08)); // 初始化Animation数组 animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in); animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out); animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in); animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out); } // 定义添加ImageView的工具方法 private View addImageView(int resId) { ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setImageResource(resId); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); return imageView; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理 return detector.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE // 也就是手势从右向左滑 if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) { // 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setInAnimation(animations[0]); flipper.setOutAnimation(animations[1]); flipper.showPrevious(); return true; } // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE // 也就是手势从右向左滑 else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) { // 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setInAnimation(animations[2]); flipper.setOutAnimation(animations[3]); flipper.showNext(); return true; } return false; } }
anim/left_in.xml代码:
anim/left_out.xml代码:
anim/right_in.xml代码:
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