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[c++]opencv鼠标响应函数传入外部参数(图像)问题-创新互联

参考博客:

https://blog.csdn.net/my_lord_/article/details/53927865
https://blog.csdn.net/aiyueyueaoe/article/details/118192972
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html

成都创新互联公司服务项目包括诏安网站建设、诏安网站制作、诏安网页制作以及诏安网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,诏安网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到诏安省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!鼠标响应函数,传入图像参数

函数中最后一个变量param就是传入参数的.
这里要做的是传入一个cv::Mat格式的图片进去.

cv::setMouseCallback("map",on_EVENT_LBUTTONDOWN,(void*)&map_tp);


void on_EVENT_LBUTTONDOWN(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{cv::Mat &map_tp = *(cv::Mat *) param;
}

其中,让人比较疑惑的是下面这一句:

cv::Mat &map_tp = *(cv::Mat *) param;

查询了一下C++中的&*的用法,列举如下:

  • 调用变量时:
    &:取址符号.表示取该变量对应的地址.
    *:取值符号.表示取该指针变量对应数值.
    **:表示二级指针,指向另一个指针
  • 声明变量时:
    &:表示引用变量.该变量和后面初始化的变量指向同样的数值.
    *:表示该变量为指针变量.
    **:表示该变量为二级指针,指向另一个指针.

其中比较特殊的就是使用&声明变量时,表示是引用变量.引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

这个博客给出了详细的说明:
https://blog.csdn.net/aiyueyueaoe/article/details/118192972

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网站名称:[c++]opencv鼠标响应函数传入外部参数(图像)问题-创新互联
网站URL:http://cdkjz.cn/article/ceeeig.html
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