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这篇文章主要介绍HTML中如何根据屏幕大小,加载不同大小的图片,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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代码其实很简单
Document
下面是在浏览器中的结果,我们打开Chrome浏览器,按f12后查看网络请求。
首先是三张图片
pic1.png
默认情况下,屏幕全屏,宽度大于800
pic2.png
当页面宽度在600px-800px((600,800])之间时
pic3.png
最后是页面小于等于600px
pic4.png
针对上面的代码,我们解释一下:其中的img元素是默认情况下显示的图片源,在其上面的两个source元素则是在特定媒体查询(media queries)条件下显示的图片。
这样我们只需要通过像写熟悉的css的媒体查询一样写代码,就能实现根据浏览器窗口大小,动态加载图片。在手机上,就不用加载一个电脑端才显示的大图。
GitHub上有位大神,基于以上的原则,编写了一个picfill的项目,大家有兴趣的可以去git上查看。
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