变量名 =》 zval
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变量值 =》zend_value
问题:
引用计数
变量传递,变量赋值
变量的基础结构
变量值:zend_value
typedef union _zend_value {
zend_long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
zend_refcounted *counted;
zend_string *str;
zend_array *arr;
zend_object *obj;
zend_resource *res;
zend_reference *ref;
zend_ast_ref *ast;
zval *zv;
void *ptr;
zend_class_entry *ce;
zend_function *func;
struct {
uint32_t w1;
uint32_t w2;
} ww;
} zend_value;
变量名:_zval
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
zend_value value; /* value */
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar type, /* active type */
zend_uchar type_flags,
zend_uchar const_flags,
zend_uchar reserved) /* call info for EX(This) */
} v;
uint32_t type_info;
} u1;
union {
uint32_t var_flags;
uint32_t next; /* hash collision chain */
uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */
uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */
uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */
uint32_t fe_pos; /* foreach position */
uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */
} u2;
};
变量类型【type】
/* regular data types */
#define IS_UNDEF 0
#define IS_NULL 1
#define IS_FALSE 2
#define IS_TRUE 3
#define IS_LONG 4
#define IS_DOUBLE 5
#define IS_STRING 6
#define IS_ARRAY 7
#define IS_OBJECT 8
#define IS_RESOURCE 9
#define IS_REFERENCE 10
/* constant expressions */
#define IS_CONSTANT 11
#define IS_CONSTANT_AST 12
/* fake types */
#define _IS_BOOL 13
#define IS_CALLABLE 14
/* internal types */
#define IS_INDIRECT 15
#define IS_PTR 17
true 和 flase 没有zend_value 结构, 直接通过type来区分,zend_long和double的变量指直接存储在_zend_value中,不需要额外的value指针。
php 函数的参数类型可以指定为类名或数组类型array,比如 这样是对的public function Right( My_Class $a, array $b ) 这样是错的public function Wrong( string $a, boolean $b ) 如果需要其他类型
变量的定义:在整个php脚本中可以发生改变的量叫做变量
变量命名的规则:
①所有的变量必须用$ 来修饰
②由字母数字下划线组成
③不能用数字开头
④可以是中文,但一般不用,不能包含特殊字符
⑤变量名区分大小写
四种标量数据类型:整型、实型(浮点型) 字符型布尔型
两种特殊类型:资源 NULL
两种复合数据类型:数组和对象
常量定义:在整个程序运行过程中其值不发生改变的量,切记常量不加$
例如:define(“A”,10); echo A; 输出10
Defined(常量名) //检测常量是否被设置
常量可以一旦被定义不能被修改,在整个运行过程中不可以改变的量
变量可 以改变的量,常量占内存,变量不占内存 因为变量在脚本执行结束时会自动释放
不需要特别定义,只需要这样==》$a=0.00;感觉没什么double和float之分,你后面的计算赋予它的值有小数它自然就是double或float,没有小数就是int,如果要规定小数点后留几位可以用round函数
PHP中的每个变量都有一个针对它的作用域,它是指可以在其中访问变量(从而访问它的值)的一个领域。对于初学者来说,变量的作用域是它们所驻留的页面。我们为大家收集整理了关于PHP的变量,以方便大家参考。
变量是程序中或以变化的量,用于存储数字、字符串或函数的结果。
一旦设置了某个变量,我们就可以在脚本中重复地使用它。
PHP 中的所有变量都是以 $ 符号开始的。
在 PHP 中设置变量的正确方法是:
$var_name = value;
PHP 的入门者往往会忘记在变量的前面的 $ 符号。如果那样做的话,变量将是无效的。
下面我们创建一个存有字符串的变量,和一个存有数值的变量:
$txt = "Hello World!";
$number = 16;
?
PHP 是一门松散类型的'语言(Loosely Typed Language)
在 PHP 中,不需要在使用变量之前先声明该变量。
在上面的例子中,您看到了,不必向 PHP 声明该变量的数据类型。
根据变量被设置的方式,PHP 会自动地把变量转换为正确的数据类型。
在强类型的编程语言中,您必须在使用前声明变量的类型和名称。
在PHP中,变量会在使用时被自动声明。
变量的命名规则
变量名必须以字母或下划线 "_" 开头。
变量名只能包含字母数字字符以及下划线。
变量名不能包含空格。
如果变量名由多个单词组成,那么应该使用下划线进行分隔(比如 $my_string),或者以大写字母开头(比如 $myString)。
数据类型有三种:
1.标量数据类型
标量数据类型包括以下几种。
(1)boolean:布尔型
布尔变量是PHP变量中最简单的。它保存一个True或者False值。其中True或者False是PHP的内部关键字。设定一个布尔型的变量,只需将True或者False赋值给该变量
(2)string:字符串
字符串是连续的字符序列,字符串中的每个字符只占用一个字节。在PHP中,定义字符串有3种方式:
单引号方式,
双引号方式,
Heredoc方式。
(3)integer:整数
整数数据类型只能包含整数。这些数据类型可以是正数或负数。在32位的操作系统中,有效的范围是−2 147 483 648~+2 147 483 647。
(4)double:浮点数
浮点数据类型可以用来存储数字,也可以保存小数。它提供的精度不整数大得多。在32位的操作系统中,有效的范围是1.7E-308~1.7E+308。
2.复合数据类型
复合数据类型包括以下两种。
(1)array:数组
可以是二维、三维或者多维,数组中的各元素可以是string、integer或double,也可以是array。
(2)object:对象类型
3.特殊数据类型
特殊数据类型包括以下两种。
(1)resource:资源
资源是PHP内的几个函数所需要的特殊数据类型,由编程人员来分配。
(2)null:空值
空值是最简单的数据类型。表示没有为该变量设置任何值,另外,空值(NULL)不区分大小写。