已经有好多程序员都把Go语言描述为是一种所见即所得(WYSIWYG)的编程语言。这是说,代码要做的事和它在字面上表达的意思是完全一致的。 在这些新语言中,包含D,Go,Rust和Vala语言,Go曾一度出现在TIOBE的排行榜上面。与其他新语言相比,Go的魅力明显要大很多。Go的成熟特征会得到许多开发者的欣赏,而不仅仅是因为其夸大其词的曝光度。下面我们来一起探讨一下谷歌开发的Go语言以及谈谈Go为什么会吸引众多开发者: 快速简单的编译 Go编译速度很快,如此快速的编译使它很容易作为脚本语言使用。关于编译速度快主要有以下几个原因:首先,Go不使用头文件;其次如果一个模块是依赖A的,这反过来又取决于B,在A里面的需求改变只需重新编译原始模块和与A相依赖的地方;最后,对象模块里面包含了足够的依赖关系信息,所以编译器不需要重新创建文件。你只需要简单地编译主模块,项目中需要的其他部分就会自动编译,很酷,是不是? 通过返回数值列表来处理错误信息 目前,在本地语言里面处理错误的方式主要有两种:直接返回代码或者抛异常。这两种都不是最理想的处理方式。其中返回代码是非常令人沮丧的,因为返回的错误代码经常与从函数中返回的数据相冲突。Go允许函数返回多个值来解决这个问题。这个从函数里面返回的值,可以用来检查定义的类型是否正确并且可以随时随地对函数的返回值进行检查。如果你对错误值不关心,你可以不必检查。在这两种情况下,常规的返回值都是可用的。 简化的成分(优先于继承) 通过使用接口,类型是有资格成为对象中一员的,就像Java指定行为一样。例如在标准库里面的IO包,定义一个Writer来指定一个方法,一个Writer函数,其中输入参数是字节数组并且返回整数类型值或者错误类型。任何类型实现一个带有相同签名的Writer方法是对IO的完全实现,Writer接口。这种是解耦代码而不是优雅。它还简化了模拟对象来进行单元测试。例如你想在数据库对象中测试一个方法,在标准语言中,你通常需要创建一个数据库对象,并且需要进行大量的初始化和协议来模拟对象。在Go里面,如果该方法需要实现一个接口,你可以创建任何对该接口有用的对象,所以,你创建了MockDatabase,这是很小的对象,只实现了几个需要运行和模拟的接口——没有构造函数,没有附件功能,只是一些方法。 简化的并发性 相对于其他语言,并发性在Go里面显得更加容易。把‘go’关键字放在任意函数前面然后那个函数就会在其go-routine自动运行(一个很轻的线程)。go-routines是通过通道进行交流并且基本上封锁了所有的队列消息。普通工具对相互排斥是有用,但是Go通过使用通道来踢掉并发性任务和坐标更加容易。 优秀的错误消息 所有与Go相似的语言,自身作出的诊断都是无法与Go相媲美的。例如,一个死锁程序,在Go运行时会通知你目前哪个线程导致了这种死锁。编译的错误信息是非常详细全面和有用的。 其他 这里还有许多其他吸引人的地方,下面就一概而过的介绍一下,比如高阶函数、垃圾回收、哈希映射和可扩展的数组内置语言(部分语言语法,而不是作为一个库)等等。 当然,Go并不是完美无瑕。在工具方面还有些不成熟的地方和用户社区较小等,但是随着谷歌语言的不断发展,肯定会有整治措施出来。尽管许多语言,尤其是D、Rust和Vala旨在简化C++并且对其进行简化,但它们给人的感觉仍是“C++看上去要更好”。
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【Go语言的优势】
可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
跨编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。
内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库。
欢迎golang同胞!在本教程中,我们将研究如何在基于 Go 的程序中与 GraphQL 服务器进行交互。在本教程结束时,我们应该知道如何执行以下操作:
在本教程中,我们将专注于学习 GraphQL 的数据检索方面,并且我们将使用内存中的数据源来支持它。这应该为我们在后续教程的基础上建立一个良好的基础。
好的,所以在我们深入研究之前,我们应该真正了解 GraphQL 的基础知识。作为开发人员,使用它对我们有什么好处?
好吧,考虑使用每天处理数十万甚至数百万请求的系统。传统上,我们会使用位于数据库前面的系统 API,它会返回大量 JSON 响应,其中包含许多我们可能不一定需要的冗余信息。
如果我们正在处理大规模的应用程序,发送冗余数据的成本可能会很高,并且由于有效负载大小会阻塞我们的网络带宽。
GraphQL基本上可以让我们以减少噪音和描述数据,我们希望让我们的检索,从我们的API中检索 只有 我们需要为我们当前的任务/视图/不管。
这只是该技术为我们提供的众多好处的一个例子。希望在接下来的教程系列中,我们会提前看到更多这些好处。
需要注意的重要一点是,GraphQL 不像我们传统的 SQL 那样是一种查询语言。它是位于我们 API 前面的抽象, 不 依赖于任何特定的数据库或存储引擎。
这真的很酷。我们可以建立一个与现有服务商交互的 GraphQL 服务器,然后围绕着这个新的 GraphQL 服务器构建,而不必担心修改现有的 REST API。
让我们看看 RESTful 方法与 GraphQL 方法有何不同。现在,假设我们正在构建一个返回该站点上所有教程的服务,如果我们想要特定教程的信息,我们通常会创建一个 API 端点,允许我们根据 ID 检索特定教程:
如果给定一个 valid ID,这将返回一个响应,看起来像这样:
现在,假设我们想创建一个小部件,列出该作者撰写的书籍 5 个帖子。我们可以点击/author/:id端点以检索该作者撰写的所有帖子,然后进行后续调用以检索前 5 个帖子中的每一个。或者,我们可以制作一个全新的端点来为我们返回这些数据。
这两种解决方案听起来都不是特别吸引人,因为它们会创建不需要的请求量或返回过多的数据,这突出了 RESTful 方法开始出现一些裂缝的地方。
这就是 GraphQL 发挥作用的地方。使用 GraphQL,我们可以定义我们希望在查询中返回的数据的确切结构。所以如果我们想要上面的信息,我们可以创建一个看起来像这样的查询:
这将随后返回我们的教程、该教程的作者和一组表示该作者编写的教程的教程 ID,而无需发送额外的 x 多个 REST 请求来获取信息!那有多好?
好的,现在我们对 GraphQL 以及对它的用途有了更多的了解,让我们在实践中看看它。
我们将使用graphql-go/graphql实现在 Go 中创建一个简单的 GraphQL 服务器 。
让我们首先使用go mod init以下方法初始化我们的项目:
接下来,让我们创建一个名为main.go. 我们将从简单开始创建一个非常简单的 GraphQL 服务器,它具有一个非常简单的解析器:
现在,如果我们尝试运行它,让我们看看会发生什么:
所以,如果一切正常,那么我们就可以设置一个非常简单的 GraphQL 服务器并对这个服务器进行非常简单的查询。
让我们分解上面代码中发生的事情,以便我们可以进一步扩展它。在lines 14-21我们定义我们的Schema. 当我们对我们的 GraphQL API 进行查询时,我们基本上定义了我们想要返回给我们的对象上的哪些字段,因此我们必须在我们的 Schema 重新定义这些字段。
在 上line 17,我们定义了一个解析器函数,每当field请求此特定内容时就会触发该解析器函数。现在,我们只是返回字符串 "world",但我们将实现从这里查询数据库的能力。
让我们看一下main.go文件的第二部分。在line 30我们开始定义query请求领域hello。
然后我们创建一个params结构,其中包含对我们定义的Schema以及我们的RequestString请求的引用 。
最后,在line 36我们执行请求并将请求的结果填充到r. 然后我们进行一些错误处理,然后将响应编组为 JSON 并将其打印到我们的控制台上。
现在我们已经启动并运行了一个非常简单的 GraphQL 服务器,并且我们能够对其进行查询,让我们更进一步,构建一个更复杂的示例。
我们将创建一个 GraphQL 服务器,它返回一系列内存中的教程及其作者,以及对这些特定教程的任何评论。
让我们定义一些struct代表 a Tutorial、 anAuthor和 a 的's Comment:
然后我们可以创建一个非常简单的populate()函数,它将返回一个类型数组Tutorial:
这将为我们提供一个简单的教程列表,然后我们可以稍后解决。
我们将从使用 GraphQL 创建一个新对象开始graphql.NewObject()。我们将使用 GraphQL 的严格类型定义 3 种不同的类型,它们将与structs我们已经定义的 3 种相匹配。
我们的Commentstruct 可以说是最简单的,它只包含一个 string Body,所以我们可以commentType很容易地将其表示为:
接下来,我们将处理该Author结构并将其定义为一个新的 graphql.NewObject(). 这会稍微复杂一些,因为它既有一个 String字段,也有一个Int值列表,这些值代表他们编写的教程的 ID。
最后,让我们定义我们的tutorialTypewhich 将封装 an author和comment's的数组以及 anID和 a title:
现在我们已经定义了我们的Type系统,让我们着手更新我们的 Schema 以反映这些新类型。我们将定义 2 个 distinct Field,第一个将是我们的tutorial字段,它允许我们Tutorials 根据传入查询的 ID检索个人。第二个将是一个list字段,它将允许我们检索Tutorials我们在内存中定义的完整数组。
所以我们已经创建了我们的类型并更新了我们的 GraphQL 模式,我们做得还不错!
让我们尝试使用我们的新 GraphQL 服务器并处理我们提交的查询。让我们来尝试我们的list架构改变query ,我们已经在我们得到main()的功能:
让我们分解一下。所以在我们的查询中,我们有一个特殊的root对象。然后我们在其中说我们想要该list对象上的字段。在返回的名单list,我们希望看到的id,title,comments和 author。
当我们运行它时,我们应该会看到以下输出:
正如我们所见,我们的查询以 JSON 格式返回了我们所有的教程,看起来非常像我们初始查询的结构。
现在让我们尝试对我们的tutorial模式进行查询:
再一次,当我们运行它时,我们应该看到它已经成功地检索了内存中的单独教程ID=1:
完美,看起来我们已经让list我们的tutorial模式和我们的模式都按预期工作了。
这就是我们将在这个初始教程中介绍的全部内容。我们已经成功地设置了一个简单的 GraphQL 服务器,该服务器由内存数据存储支持。
在下一个教程中,我们将研究 GraphQL 突变并更改我们的数据源以使用 SQL 数据库
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言.
北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,"Go让我体验到了从未有过的开发效率。"派克表示,今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,"使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。"
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%, 投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件。
在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示"Go可以让应用完美的运行在浏览器内。"例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,"Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。"
Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。
go语言特点
go语言的应用领域
哪些公司(项目)在使用go语言
下载开发包
windows下安装
1.打开下载的msi可执行文件,根据提示进行安装。默认会安装在c:/Program Files/go目录下面。会自动添加go可执行文件环境变量。
2.验证安装情况
a.打开命令行
b. 输入$ go version
linux下安装
1.在/usr/local/下面创建一个目录go
2.下载压缩文件到该目录(/usr/local/go),并解压缩
3.添加/usr/local/go/bin到PATH环境变量,打开$HOME/.profile 或者/etc/profile输入如下内容:
4.执行如下命令使得配置文件及时生效
验证
1.如果你的mac有Homebrew包管理工具,可以使用它来安装
2.如果没有下载mac安装包,根据提示安装
3.默认安装在/usr/local/go下面
4.设置环境变量,同Linux