1、由于Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件及进程间(AIDL)高效的传输数据,Android推出了Parceable的设计,这些数据仅在内存中存在。
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2、而进程间通信,一般采用AIDL机制的客户端与服务端通信。
3、而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。第三,实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口。
要进行创建AIDL的接口之前,需要进行选中当前的项目的文件中,选中完成项目之后。然后进行点击Android studio菜单中的“file”的选项,就会弹出了一个下拉的菜单中“new”选项。
AIDL是一个缩写,全称是Android Interface Definition Language(Android接口定义语言)。
服务端对 Service进行注册:其中service中的android:name为接口的实现类所在位置。intent-filter为AIDL接口文件所在位置。在客户端发起bind时,发送的Intent应该与intent-filter中android:name指定一致。否则会出现无法找到该接口。
需要用到安卓跨进程通讯,IPC (进程间通信) 的时候,AndLinker是一款Android上的IPC (进程间通信) 库,结合了 AIDL 和 Retrofit 的诸多特性,且可以与 RxJava 和 RxJava2 的Call Adapters无缝结合使用。
先来解释一下AIDL,这东西其实算是提供了一种自定义客户端和服务器之间RPC通信协议的通用方法,并由Android的编译器自动生成这个协议的接口实现程序,包括客户端的interface和服务器端的stub。
概述:跨进程通信(AIDL),主要实现进程(应用)间数据共享功能。
AIDL是一个缩写,全称是Android Interface Definition Language(Android接口定义语言)。
)首先在桌面找到并点击进入【设置】,找到并点击进入【高级设置】。2)在【高级设置】中找到并点击进入【家长控制】,然后就进入家长控制介绍界面。3)按照说明设置后,点击【开始使用】。
跟原生一样,H5需要写好方法,让原生调用,这里调用就是原生直接调用了H5的方法,当然这个方法是要全局的方法,在window对象中的。
如果你是自己开发的app嵌套的webview打开的h5,h5和app交互一下,通过自己的app打开其他的app很简单,但是你要是从UC浏览器访问个自己的h5,再点击某个按钮打开手机上的app是做不到的。
客户端:利用Context,intent实现对Serivce的绑定和调用。服务端: 在服务端实现对AIDL两组接口的分别实现。服务端对 Service进行注册:其中service中的android:name为接口的实现类所在位置。intent-filter为AIDL接口文件所在位置。
AIDL是一个缩写,全称是Android Interface Definition Language(Android接口定义语言)。
所以,往往在实际项目-中,会嵌套很多H5页面,一个H5页面同时兼容安卓和IOS两个系统 ,这样一来,大大减少了开发成本,前端开发页面就必须和原生进行交互。