1、打开或者新建.h文件;
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2、在该文件中添加你的函数;
3、保存退出,记住该文件名及其路径;
4、在新文件中包含该文件名,如果该文件不在搜索路径下,则包含该文件的全名
比如:
定义一个函数void
mydefun(){}
调试无误后,以文件名aa.h保存在D:\abc目录下
在新文件中要用到这个函数,则包含语句中必须有以下一条语句:
#include"D:\\abc\\aa.h"
然后你就可以调用mydefun()函数了。
ElemType是笔误S.base=(ElemType *)malloc (S.base, (S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(Elemtype));这个是分配一段内存,长度是(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(Elemtype)这么多字节,因为这个函数是重新分配的,所以也要分配表s.base的存储空间
这个算是数据结构的内容讲解的是一个叫做栈类型的数据结构,这个数据结构的特点就是后进先出--最后放进去的数据最先拿出来。pop函数就是拿出数据的操作,push是放入是数据的操作。
内容拓展:
pop函数呵push函数的使用:
#include stdio.h
#include unistd.h
#include pthread.h
void *clean(void *arg)
{
printf("cleanup: %s \n",(char *)arg);
return (void *)0;
}
void * thr_fn1(void * arg)
{
printf("chread 1 start \n");
pthread_cleanup_push((void *)clean,"thraed 1 first handler");
pthread_cleanup_push((void *)clean,"thread 1 second handler");
printf("thread 1 push complete \n");
if(arg)
{
return ((void *)1);
}
pthread_cleanup_pop(0);
pthread_cleanup_pop(0);
return (void *)1;
}
//输出结果: chread 1 start -thread 1 push complte
//push和pop框起来的代码,不管正常退出还是异常退出,都将执行清除函数,但是存在特例:不包括return 退出。
#includestdio.h
#include string.h
#define byte unsigned char
byte queue_buf[20], idx = 0;
void push(byte n)
{
if (idx 20)
queue_buf[idx++] = n;
}
byte pop()
{
byte ret = 0;
if (idx-- 0)
{
ret = queue_buf[0];
memcpy(queue_buf, queue_buf[1], idx);
}
return ret;
}
byte size()
{
return idx;
}
int main()
{
int len;
for (int i = 1; i = 20; i++)
push(i);
printf("size = %d\n", len = size());
for (int i = 1; i = len; i++)
printf("%d ", pop());
printf("\n");
return 0;
}